Bent u geïnteresseerd in hen? AANBIEDINGEN? Bespaar met onze coupons op WhatsApp o TELEGRAM!

vivo, Qualcomm en Tencent GVoice samen voor een betere spraakverwerking van games

De komst van vivo op de Italiaanse markt wekte het veel belangstelling, zo erg zelfs dat zelfs de internationale pers erover sprak. Het merk is historisch gezien een van de meest stabiele in China en de landing op het oude continent zal de vuurkracht van het merk alleen maar vergroten. We hebben precies gezien de X51 5G, de eerste smartphone die meteen grote goedkeuring kreeg dankzij de nieuwigheid van de cardanische camera in het achterste fotocompartiment. Maar het bedrijf is niet alleen smartphones: in feite, net als andere Chinese giganten zoals Xiaomi e Oppospeelt audio-onderzoek een belangrijke rol in de groei. In dit verband praten we vandaag over de samenwerking van het bedrijf met Tencent GVoice e Qualcomm, die hun krachten hebben gebundeld om een ​​geheel nieuwe technologie te lanceren waar gamers over de hele wereld van zullen genieten.

Videogames met spraakverwerking worden steeds belangrijker voor jong en levend, met Tencent GVoice en Qualcomm wedden hierop via een interessante samenwerking: hier zijn de details

Let wel, dit is geen partnerschap om game-audio te verbeteren. Voor dat al Qualcomm draagt ​​zijn steentje bij dankzij processoren en microcomponenten die in consoles worden gemonteerd. Het gaat eerder over migliorare, waar mogelijk, de ontvangst van de communicatie tijdens de spelsessies. Interactieve real-time games hebben de afgelopen jaren een snelle ontwikkeling doorgemaakt. Spelers op verschillende locaties hebben steeds hogere normen nodig voor realtime overdracht van hun stem. In wezen zijn er twee punten waarop de drie bedrijven, waarvan vivo deel uitmaakt, zich hebben geconcentreerd:

  • minder energie nodig bij gegevensoverdracht, en dus bij communicatie tussen spelers;
  • betere efficiëntie in termen van audiokwaliteit en transmissiesnelheid.

Heel vaak kiezen gamers voor een afgelegen plek voor een sessie van gaming, maar dankzij deze samenwerking is het in de toekomst mogelijk om op drukke plaatsen te spelen. Dit komt omdat een van de doelstellingen van de "triade" die van zal zijn verminderen externe ruis en interferentie die de spelervaring kunnen beïnvloeden.

vergelijking van de ruisverhouding GVoice en VOIP vivo, qualcomm en tencent gvoice

Het gepatenteerde GVoice-algoritme van Tencent is diep geoptimaliseerd voor gamescènes en levert betere prestaties dan traditionele IM-software spraakverwerkingsalgoritmen (VOIP).

Er is berekend dat, in termen van tijd, de ruis en interferentie in een spelsessie van gemiddelde duur gelijk is aan 11.5% in het geval van het IM-algoritme (VOIP), terwijl in het geval van GVoice slechts op 3.4%. Hieronder volgt een duidelijkere vergelijking.

Door een optimalisatie van de AI-engine van Qualcomm Hexagon, kunnen de smartphones van vivo ruis en interferentie elimineren.

Aan het einde van di energiebesparing in plaats daarvan, nadat het spel en de GVoice zijn geactiveerd, weegt het algoritme voor ruisonderdrukking niet langer op de CPU van de smartphone, maar op de Hexagon-processor van de Qualcomm AI-engine. Het stroomverbruik wordt verminderd met 20mA / s, met een 30% minder energieverbruik vergeleken met vroeger.

Bron | Sina

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Gepassioneerd door code, talen en talen, mens-machine-interfaces. Alles wat technologische evolutie is, is voor mij van belang. Ik probeer mijn passie met de grootst mogelijke duidelijkheid te onthullen, waarbij ik vertrouw op betrouwbare bronnen en niet "op het eerste gezicht".

Abonneren
verwittigen
gast

0 Reacties
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
XiaomiToday.it
logo