De technologie van ray-tracing is revolutionair binnen de pc-wereld. Dit zorgt voor een ongekende beeldkwaliteit en vloeibaarheid. Maar wat als het eindelijk ook op smartphones arriveert? Blijkbaar heeft Oppo ook ray tracing voor mobiele apparaten ontwikkeld liet het zien gedurende Game Developers Conference 2022. Concreet toonde het merk de 's werelds eerste ray-traced 3D-achtergrond. Laten we de details bekijken.
Oppo onthult eerste raytracing-app voor smartphones, ColorOS Ray Tracing 3D-achtergrond, op Game Developers Conference 2022 (GDC)
Hoewel raytracing-technologie vooral dankzij videogames aan populariteit heeft gewonnen, hebben ingenieurs Oppo ze hebben er een even origineel gebruik van gevonden. Het bedrijf heeft een speciale dynamische achtergrond voor mobiele apparaten uitgebracht die: gebruikt RTX-effecten om verschillende lichteffecten weer te geven.
Een kenmerk van de oplossing van Oppo is het gebruik van realtime raytracing. In tegenstelling tot het bekijken van vooraf opgenomen clips, kunnen gebruikers het scherm gebruiken, de smartphone draaien en verplaatsen, en gebruik verschillende gebaren om de lichthoek te wijzigen en de schaduweffecten op het scherm. Om dit te doen, gebruikt Oppo smartphone-hardware en één speciaal weergave-algoritme.
Zie ook: Sony: Ray tracing op PS5 gaat enorm verbeteren
Het bedrijf heeft al drie soorten originele wallpapers aangekondigd, die naar verwachting beschikbaar zullen zijn in de app store van het bedrijf in de tweede helft van het jaar. De lijst met apparaten die innovatie ondersteunen, is nog niet bekend gemaakt. De verkoper beloofde ook om een software ontwikkelkit voor kunstenaars en ontwerpers om hun werk in te dienen op het online platform van Oppo.
We verwachten dat de enige smartphones die dit systeem kunnen gebruiken, die van de Zoek de X5-serie, uitgerust met een bijzonder krachtige hardware. Er wordt echter niet gezegd dat zelfs die van de Find X3-serie het zullen kunnen gebruiken.