Redmi G 2021 ryzen intel

Officiële Redmi G 2021: beschikbaar met Intel i5-11260H of AMD Ryzen 7 5800H CPU

28 september 2021
Voeg een reactie toe
28 september 2021
Voeg een reactie toe

Zoals we hebben geleerd met de nieuwe Xiaomi Mi Notebook Pro X 14 net onthuld in China, zijn we in het seizoen van updates voor de laptopserie van verschillende fabrikanten. Dus hier is dat na het zien van de nieuwe Xiaomi-laptop, laten we nu gaan kijken naar de nieuwe Redmi G 2021 gepresenteerd door zijn submerk.

Officiële Redmi G 2021: beschikbaar met Intel i5-11260H of AMD Ryzen 7 5800H CPU

De Redmi G 2021 komt in twee versies, één met Intel CPU en één met Ryzen CPU, beide met 16GB RAM en 512GB opslagruimte. Die met Intel-chipset is uitgerust met de 5e generatie Core i11260-11H-processor en heeft een discrete grafische kaart RTX 3050. Terwijl de AMD-versie is uitgerust met AMD Ryzen 7 5800H-processor en RTX 3050 / RTX 3060 discrete grafische kaart. variant vanuit elk gezichtspunt.

De processor van de Ryzen 7 5800H is namelijk aanzienlijk verbeterd ten opzichte van de vorige generatie, voor een vloeiender dagelijks gebruik en ook zal de framerate van competitieve games hoger zijn.

De Redmi G 2021 Ryzen-editie is verkrijgbaar met twee grafische kaarten, de instapmodel RTX 3050 en de high-end versie van de RTX 3060. De eerste kan voldoen aan de hardloopbehoeften van traditionele games, terwijl de laatste hogere prestaties heeft en het beste is voor zwaardere 3A-games. Ten opzichte van de vorige generatie met de 1650 Ti heeft de laptop een flinke sprong voorwaarts gemaakt.

Redmi G 2021 ryzen

Zoals sommigen van jullie misschien weten, heeft NVIDIA sinds het begin van de RTX 20-serie ondersteuning voor realtime raytracing geïntroduceerd, natuurlijk versnellen de grafische kaarten van de RTX 30-serie de realtime raytracing-weergave nog meer. Tegelijkertijd hebben steeds meer 3A-games ray tracing toegevoegd.

Voor gamers is ray tracing niet langer theoretisch, maar kun je het zelf ervaren. Ray tracing-technologie maakt gebruik van een methode die dichter bij de echte wereld staat bij fotonvoortplanting om het verlichtingspad van licht in de omgeving en het reflectie-effect te berekenen dat wordt gevormd na een botsing met een object, om te berekenen waar het helder is, waar het donker is en waar het is, reflecteert het licht. En volgens de verschillende materialen van het oppervlak van het object, is het gereflecteerde licht ook helder en scherp, zwak en delicaat, om de beste en meest realistische oplossing binnen de omstandigheden te creëren.

Nerd, gepassioneerd door technologie, fotografie, videomaker en gamer. En natuurlijk ben ik dol op Xiaomi-producten! Beschikbaar op Twitter.
Voeg een reactie toe
volgende artikel