Bent u geïnteresseerd in hen? AANBIEDINGEN? Bespaar met onze coupons op WhatsApp o TELEGRAM!

PS5: Sony gaat de beeldkwaliteit monsterlijk verhogen

La PS5 is de troost van verlangens en hier valt geen regen op. Het is mooi, het is krachtig en laat je genieten van een werkelijk unieke kwaliteit. Maar wat als we je zouden vertellen dat dit, wat de beelden betreft, nog verder zou kunnen verbeteren? Een van de belangrijkste innovaties van de afgelopen jaren in de videogamesector is ongetwijfeld DLSS, Nvidia's technologie waarmee je het concept van native resolutie bijna definitief kunt doorbreken. Nou, deze zou kunnen aankomen op de PlayStation 5.

De PS5 krijgt in de min of meer nabije toekomst een belangrijke update: het opschalen van afbeeldingen in DLSS-stijl. Wat een bom!

Op zijn minst PS5 en Xbox X-serie en S-serie ondersteunen iets soortgelijks via technologie AMD FidelityFX FSR. Dit is echter niet zo efficiënt als DLSS omdat het niet gebaseerd is op het gebruik van kunstmatige intelligentie. Ondanks dit lijkt het erop dat Sony werkt aan iets soortgelijks, volgens een recente octrooi ingediend door het bedrijf (via GamesRadar +)

De introductie van DLSS, met name vanaf versie 2.0, maakt het mogelijk om: hoge resoluties bereiken met beperkte rekenkracht, allemaal zonder een duidelijk (of op zijn minst zeer klein) kwaliteitsverlies. Dit maakt twee alternatieve scenario's mogelijk: toegang tot moderne 4K-titels, zelfs op medium-power en oudere hardware, of de mogelijkheid van ontwikkel complexere scènes dankzij de rekenkracht uitgebracht met weergave in lage resolutie.

ps5 ontvangt beeldopschaling
Een voorbeeld van DLSS gedeactiveerd (links) en geactiveerd (rechts) op Fortnite

Dit is een nieuwigheid die een sterke impact op de pc-wereld, maar wat nog revolutionairder zou kunnen zijn op consoles, aangezien dit platforms zijn met vrij vaste prestaties in de loop van de tijd. In feite, in tegenstelling tot pc's, consoles zoals PS5 zijn niet "upgradebaar".

Onder het nieuwe patent van Sony bestudeert het bedrijf de lancering van een geautomatiseerd beeldreconstructiesysteem dat het ook kan herstel ontbrekende of corrupte items. Het algoritme in kwestie splitst de initiële afbeelding in verschillende delen en gebruikt twee vulprocessen om de verbouwing uit te voeren.

Deze video toont de effecten van beeldopschaling, hoewel niet op PS5

In de eerste fase gaan we uit van de originele afbeelding met enkele ontbrekende elementen en het algoritme probeert de vervangingen te maken. De tweede fase is identiek aan de eerste, maar verschilt alleen in de verwijderde en herbouwde onderdelen. Het eindresultaat zou er één moeten toestaan volledige herbouw, het combineren van het werk van de twee fasen.

In de praktijk, kom op PS5 kan een complete afbeelding maken van een onvolledige, zoals gebeurt wanneer u de resolutie probeert te verhogen vanaf een lagere. De extra pixels bestaan ​​niet en moeten kunstmatig worden gereconstrueerd. Het algoritme is duidelijk gebaseerd op:handigheid artificiale, omdat het wederopbouwproces flexibel is en het leren hoe en welke gebieden opnieuw moeten worden opgebouwd volledig wordt beheerd op basis van zijn ervaring.

In de aanbieding op Amazon

€54,90
€69,99
beschikbaar
127 nieuw vanaf 54,99 €
97 gebruikt vanaf € 42,12
tot 2 mei 2024 1:11
Laatst bijgewerkt op 2 mei 2024 1:11

Tags:

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Gepassioneerd door code, talen en talen, mens-machine-interfaces. Alles wat technologische evolutie is, is voor mij van belang. Ik probeer mijn passie met de grootst mogelijke duidelijkheid te onthullen, waarbij ik vertrouw op betrouwbare bronnen en niet "op het eerste gezicht".

Abonneren
verwittigen
gast

0 Reacties
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
XiaomiToday.it
logo